Optimizare flux de aer
Într-o secvență de urmărire din Indiana Jones, jocul a început să se blocheze din cauza unui hotspot local. Am adăugat ventilatoare suplimentare, dar am creat un flux de aer haotic. Am folosit GamePP Fan Curve Configuration pentru a rebalanța ventilatoarele, setând intrarea la 1400 RPM și ieșirea la 1600 RPM. AIDA64 a arătat o scădere a temperaturii GPU de la 82°C la 70°C, eliminând throttlingul termic.