Fragmentare VRAM în Ghost of Tsushima
Explorarea insulelor a devenit un chin din cauza întârzierilor de încărcare. Am reluat jocul de mai multe ori, sperând că va rezolva problema, dar după 30 de minute întârzierea s-a întors. Am folosit GamePP Hardware Sensor pentru a monitoriza utilizarea VRAM și am curățat fragmentarea folosind System Backup & Config Export. Benchmark-urile 3DMark au confirmat că timpul de încărcare a scăzut de la 15s la 4s. Temperatura GPU a rămas stabilă la 65-70℃, iar viteza ventilatorului la 1500-1600 RPM. Acum trecerea între zone este instantanee.