Resolving Texture Loading Delays
În deșert, texturile munților apăreau ca blocuri pixelate, ruinând imersiunea. Am scăzut calitatea texturilor, dar imaginea a devenit neclară, fără a rezolva întârzierea. Am folosit GamePP Shader Compile Queue Manager pentru a șterge cache-ul de 4.5GB și am actualizat driverul NVIDIA. RTSS a arătat o convergență a timpului de cadru de la 15-22ms la 8-11ms, iar HWiNFO a confirmat temperaturi stabile de 62-68°C.