Screen tearing și VRAM RTX 5060
Când aruncau magie de nivel înalt în FINAL FANTASY XVI, utilizarea VRAM de pe Gigabyte GeForce RTX 5060 OC se apropia rapid de limita de 8GB, provocând screen tearing. Am încercat să reduc calitatea texturii, ceea ce a eliminat tearing-ul, dar a rezultat în imagini vagi, un compromis pe care l-am găsit inacceptabil. Am folosit apoi GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pentru a dezinstala complet driverul vechi și a instala ultima versiune Studio, permițând shader cache-ului să se construiască.