Solving Stuttering in Bases
Pe măsură ce baza mea creștea, fiecare rotire a camerei provoca sacadări severe, distrugând complet fluiditatea. Am încercat inițial să cresc memoria virtuală la 64GB în setările de sistem, însă frecvența scăderilor de cadre a crescut paradoxal. Soluția a venit cu GamePP Resource Scheduler: am setat prioritatea I/O a procesului jocului pe 'Highest' și am închis browserele din fundal. Verificarea a confirmat că FPS-ul minim a crescut de la 32 la 58, temperatura GPU rămânând între 60-65℃ conform HWInfo, iar lățimea de bandă VRAM a atins 14-19GB monitorizat prin GPU-Z.