Corectarea flickering-ului vizual
Construind o bază în Mistwood, am observat o pâlpâire albă bizară pe marginile clădirilor îndepărtate, ceea ce era extrem de deranjant. Am încercat să reduc nivelul de anti-aliasing; deși pâlpâirea a scăzut, marginile au devenit zimțate, un compromis pe care nu l-am putut accepta. Am intrat în GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard și am reglat tensiunea VRAM la 1.36V, optimizând curba ventilatorului. După aceasta, temperatura VRAM a fost suprimită la 68-72℃ per AIDA64, iar frecvența nucleului s-a stabilizat la 2400-2550MHz per GPU-Z. Verificând cu HWiNFO, am văzut că temperatura inițială de 72-78℃ a scăzut semnificativ.