DLSS Sampling Calibration

În timp ce galopaam prin câmpii, ecranul îngheța brusc timp de 0.3 secunde, ceea ce îmi provoca o anxietate incredibilă în timpul deplasării. Am încercat să schimb calitatea din 'Ultra' în 'High', dar pierderea detaliilor de iluminare și umbră a fost inacceptabilă pentru mine. Am folosit GamePP Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea DLSS sharpening la 0.6 și am blocat scara de randare la 100%. RTSS a arătat că rata de cadre s-a stabilizat la 62-70 FPS, timpul de frame a scăzut de la 14-40ms la 14-18ms via RTSS, iar temperatura GPU a rămas între 65-71℃ monitorizat prin AIDA64, cu un consum VRAM de 7.1-7.7 GB via GamePP.
Categorie:Monitorizare Timp Real Ultima Actualizare:2026-04-17 22:21:56