Eliminarea artefactelor de textură
Intrând în Shadow Lands, am observat niște puncte albe ciudate care clipeau pe marginile clădirilor antice. Am încercat să reduc setările de Ray Tracing, însă clipirea a persistat, iar calitatea imaginii a scăzut drastic, ceea ce a fost extrem de enervant. Am folosit GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool și am dezactivat un serviciu vechi de control al iluminării care bloca sistemul. Testele de stres 3DMark au confirmat că eroarea de randare a dispărut, temperatura nucleului fiind stabilă la 62-67℃ conform AIDA64 și sarcina GPU la 88-91% în HWInfo.