Fix pentru Screen Tearing în DS2
În timp ce traversam potecile montane, marginile orizontului se întindeau ciudat la rotirile rapide de cameră, ceea ce m-a scos complet din atmosfera jocului. Am încercat să activez Enhanced Sync în panoul driverului; ruperea a încetat, dar input lag-ul a crescut cu 15ms conform RTSS, făcând controlul extrem de lent. Am accesat GamePP Image Sampling Calibrator, am setat sharpening-ul FSR la 60 și am optimizat rezoluția de randare. În final, timpul de generare a cadrelor s-a stabilizat la 11-15ms via RTSS, iar temperatura GPU a rămas între 68-75℃ conform AIDA64, cu o frecvență de 2200-2500MHz în GPU-Z.