Reducerea latenței în Death Stranding 2
La prima intrare în lumea deschisă, texturile din distanță se încărcau lent, iar ecranul arăta lacrimi vizibile. Am încercat inițial să dezactivez VSync, dar ruperea ecranului s-a înrăutățit, ceea ce a fost extrem de frustrant. Am folosit apoi GamePP Power Plan Switcher pentru a activa Adaptive VSync și am blocat plafonul de frame rate pentru stabilitate. Conform Fraps, timpul de cadru s-a stabilizat la 10-12ms, iar latența de intrare a scăzut sub 8ms (LatencyMon). Acum mișcările sunt fluide, iar confortul vizual este restabilit, confirmat de GamePP Frame Time Analyzer.