Optimizare FPS World of Warcraft JGinyue
În luptele haotice din Orgrimmar, FPS-ul a scăzut de la 240 la 120, făcând vizarea aproape imposibilă din cauza saturației VRAM. Am încercat să reduc calitatea umbrelor de la Ultra la High, ceea ce a adăugat 20 FPS, dar am pierdut detalii vizuale esențiale. Am folosit apoi GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea procesului WoW la Real-time. Utilizarea benzii VRAM s-a stabilizat la 85-92%, iar RTSS a confirmat că intervalul de generare a cadrelor a scăzut de la 4-15ms la 3-4ms.