Optimizarea răspunsului termic
De fiecare dată când mă deplasam rapid prin orașele aglomerate, apărea un salt de 30ms în imagine, creând acea instabilitate deranjantă specifică JRPG-urilor. Am încercat să reduc starea de management al energiei procesorului din sistem; temperatura a scăzut cu 3°C, dar FPS-ul minim a picat la 40, ceea ce a fost doar o soluție superficială. Am folosit GamePP Fan Curve Configuration Panel pentru a muta pragul de răspuns la 60°C și am crescut viteza maximă pentru sarcini intense. După aceste modificări, temperatura CPU s-a stabilizat la 72-78°C per RTSS, iar testele Cinebench au confirmat absența fluctuațiilor, timpul de frame scăzând la 11-14ms via FrameView.