Elimina flickering-ul Path Tracing
Scenele de noapte din Spider-Man Remastered aveau bleed de culoare si flickering. Am incercat sa reduc Path Tracing la High, dar calitatea vizuala a scazut dramatic. Am folosit DDU pentru a reinstala driverul NVIDIA Studio si GamePP Shader Compile Queue Manager pentru a curata cache-ul de 6.5GB. RTSS a confirmat o stabilizare a timpului de generare a cadrelor la 13-16ms, fata de 22-35ms initial, iar GPU-Z a aratat o utilizare VRAM de 12.2-13.8GB.