Calibrarea eșantionării imaginii
De fiecare dată când mă întorceam rapid spre hoardele de inamici, apărea o rupere clară a imaginii, provocându-mi aproape rău de mișcare. Am încercat mai întâi să activez V-Sync, dar input lag-ul a sărit peste 60ms, făcând controlul extrem de lent și inacceptabil. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a seta锐化 (sharpening) la 55 și scara de randare la 98%. Monitorizarea RTSS a arătat că curba timpului de cadru a devenit netedă, iar temperatura sistemului de răcire cu apă a fost stabilă la 52-58℃ conform AIDA64, cu ventilatoare la 1600RPM.