Resolvarea flicker-ului pe ONDA H610M
Am observat un flickering derutant al lumilor în clubul din Night City. Am încercat să reduc ray tracing-ul, dar pierderea calității a fost acceptabilă doar pe termen scurt. Am folosit GamePP Shader Compilation Queue Manager pentru a șterge cache-ul de 6.8GB și am instalat driverul NVIDIA Studio 560.94. Monitorizarea RTSS a arătat o convergență a timpului de cadru de la 22-35ms la 13-16ms. HWiNFO a confirmat o temperatură de 58-64°C, configurând perfect scena.