Fluiditate în RE9

Mergând prin coridoarele sinistre, ecranul îngheța brusc timp de 0.5 secunde, ceea ce crea o stare de anxietate extremă. Am încercat să comut DLSS în modul Performance, dar blurry-ul rezultat a fost insuportabil pentru atmosfera de horror. Am folosit GamePP Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea sharpness la 0.65, apoi am revenit la 0.62 pentru echilibru. Monitorizarea prin RTSS a arătat că FPS a stabilit între 38-45, temperatura memoriei a rămas la 42-48℃ per GamePP Hardware Sensor, iar utilizarea RAM a fost constantă la 7.6-7.9GB conform GamePP Hardware Sensor.
Categorie:Monitorizare Timp Real Ultima Actualizare:2026-05-03 21:12:56