Calibrare DLSS și Sampling Imagine

În timp ce infiltrasem o sală mare la rezoluție 2K, am observat un flickering deranjant pe margini, care îmi distrugea complet imersiunea. Prima mea încercare a fost dezactivarea V-Sync din setările jocului; acest lucru a redus latența, dar a agravat ruperea imaginii (screen tearing). Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește sharpening-ul de la 40% la 68% și am blocat rata de sampling la 100%. RivaTuner a arătat că zgomotul pe margini a scăzut de la 16-22% la 6-9%, în timp ce AIDA64 a confirmat o temperatură GPU de 64-70℃ și GPU-Z a indicat 2510MHz.
Categorie:Depanare Ultima Actualizare:2026-04-18 18:28:38