Optimizarea latenței memoriei
Într-un joc de acțiune rapid, acest tip de rupere a imaginii este un dezastru, distrugând imersiunea la fiecare lovitură. Am încercat să scad rezoluția jocului pentru a reduce sarcina, dar imaginea a devenit o masă blurată, iar tearing-ul a persistat, ceea ce m-a făcut să mă simt incredibil de anxios. Folosind GamePP Memory Controller Load Monitor ca ghid, am strâns timingurile primare la 16-18-18 și am ridicat tensiunea la 1.35V monitorizat prin HWiNFO. RTSS a arătat că timpii de frame s-au stabilizat la 10-14ms, în timp ce MemTest86 a confirmat zero erori, iar latența memoriei a fost de 85-98ns conform AIDA64.