Calibrarea imaginii DLSS
Zburând printre zgârie-norii din Manhattan, am observat o sângerare de culoare ciudată pe margini, mai ales în curbele rapide, ceea ce era extrem de distractiv. Am încercat să schimb DLSS din 'Quality' în 'Balanced'; am câștigat 10 FPS, dar imaginea a devenit uleioasă și blurată, făcându-mă anxios din cauza compromisului. Am utilizat GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea sharpening-ului de la 50 la 75 și am blocat rezoluția la 100%. Intervalele de frame generation au convergent la 9.0-12.5ms via RTSS, iar VRAM-ul s-a stabilizat la 12.5-14.8GB conform GamePP.