Calibrare G.Skill Trident Z
Când explorałem labirinturile subterane, texturile pereților apăreau lent, ca niște blocuri de pixeli, ceea ce era extrem de enervant. Am încercat să reduc calitatea texturilor din setările jocului, dar imaginea a devenit blurată, un compromis care m-a făcut să mă simt anxios. Am deschis GamePP Memory Controller Load Monitor, am scăzut frecvența de la 6800MHz la 6400MHz și voltajul de la 1.4V la 1.35V. Latența s-a stabilizat la 65-67ns conform AIDA64, iar temperatura IMC a scăzut sub pragul de 85℃ monitorizat cu HWiNFO, menținând 6400MHz.