Optimizare Bandwidth VRAM
Vizorul se misca haotic in lupte. Am redus umbrele, dar am pierdut detaliile vizuale. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea in Real-time. RTSS a aratat ca intervalul de frame s-a stabilizat de la 4-15ms la 3-4ms. Utilizarea VRAM a ramas in 85-92% iar temperatura GPU a fost constanta la 62-68℃ conform AIDA64.