Solutie artefacte God of War PC
Am fost ingrijorat de overflow-ul de culoare si tearing in zonele nocturne cu Path Tracing activat. Am incercat sa reduc ray tracing-ul la High, dar calitatea vizuala a fost compromisă grav, o pierdere inacceptabila. Am folosit DDU pentru instalare curata a NVIDIA Studio Driver 560.94 si GamePP Shader Compilation Queue Manager pentru a sterge cache-ul de 5.8GB. RTSS a aratat ca frame time-ul s-a stabilizat de la 22-35ms la 13-16ms. VRAM a ramas la 12.2-14.0GB. Setarile au fost configurate corect.