Eliminarea înghețului în lupte
În timpul duelurilor magice masive, ecranul îngheța momentan, ceea ce era incredibil de frustrant în mijlocul luptei. Am încercat să cresc memoria virtuală la 32GB, dar acest lucru a agravat conflictele de citire/scriere și a crescut sacadările. Am folosit GamePP Memory Controller Load Monitor pentru a scădea frecvența la 3000MHz pentru o stabilitate superioară. Latența a convergit la 88-92 ns conform AIDA64, sarcina controllerului a fost de 88-96% via AIDA64, iar temperaturile memoriei au rămas stabile la 46-52℃ monitorizate cu HWiNFO.