Sincronizarea controlerului memoriei
Sprinting prin Villedor, jocul se bloca de fiecare dată când viram, făcând parkour-ul să pară sacadat și greoi. Am încercat să activez Windows Game Mode, dar stuttering-ul a crescut de fapt, ceea ce m-a făcut să mă simt extrem de anxios. Am folosit GamePP Memory Controller Load Monitor pentru a bloca frecvența la 6600MHz și am sincronizat tensiunea SoC pentru a opri înghețările sistemului. RTSS a arătat că frame time-ul a scăzut la 9-13ms, AIDA64 a confirmat temperaturi de 55-61℃, iar HWiNFO a raportat viteze ale ventilatoarelor de 1800-2100 RPM.