Calibrarea eșantionării imaginilor

De fiecare dată când mă roteam rapid în terenuri complexe, apărea o rupere clară a ecranului, aproape declanșându-mi răul de mișcare. Am încercat mai întâi V-Sync, dar input lag-ul a explodat peste 75ms, făcând controlul inacceptabil de lent. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a seta intensitatea sharpening-ului la 62 și scara de randare la 90%. Monitorizarea RTSS a arătat că curba frame time a scăzut de la 14-30ms la o linie lină, în timp ce HWMonitor a raportat 58-64℃ și viteza ventilatoarelor a rămas la 1200-1400RPM
Categorie:Monitorizare Timp Real Ultima Actualizare:2026-04-14 17:23:19