Fix DLSS Nioh RTX 5080
Luptând cu inamici rapizi, marginile obiectelor prezentau un flickering sacadat extrem de deranjant, mai ales la rezoluția 4K. Am încercat prima dată să dezactivez V-Sync din setările jocului; deși latența a scăzut, tearing-ul a devenit mai evident, ceea ce a fost incredibil de frustrant. Am apelat la GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea sharpening-ului de la 40% la 70% și am blocat rata de eșantionare la 100%. Analiza RTSS a arătat că zgomotul marginilor a scăzut de la 16-21% la 6-10%, temperatura GPU fiind stabilă la 61-67℃ conform AIDA64 și frecvența de 2520MHz stabilă în GPU-Z.