Corectie blur in Dead Space Remake
Faitele aratau ca prin filtru. Am trecut la FSR Balanced, dar blur-ul s-a inrautatit. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, crescand intensitatea de la 50 la 75. RivaTuner a aratat temperatura la 56-62°C si ventilatorul la 1500-1700 RPM, confirmand claritatea.