Gestionarea overflow-ului RAM
Night City în 4K a fost un dezastru din cauza celor 8GB RAM insuficiente, provocând citiri constante din memoria virtuală. Am încercat să scad toate setările grafice la minim; am câștigat 8 FPS, dar imaginea a devenit pixelată și stutter-urile au persistat. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea pe Highest și am dezactivat serviciile inutile de fundal. În final, frame time-ul a convergit la 22-38ms conform RTSS, temperatura memoriei a rămas la 42-48℃ via HWiNFO64, iar viteza ventilatorului a fost menținută între 1200-1400RPM monitorizat cu HWiNFO64.