Fixing Night Rendering Anomalies
Lumina de noapte pâlpâia și culorile se scurgeau, reducând imersiunea. Am redus umbrele de la Ultra la High, dar calitatea s-a degradat grav. Am folosit DDU pentru o instalare curată a driverului AMD și am calibrat intensitatea de netezire în GamePP DLSS/FSR Calibrator. RivaTuner a arătat scăderea timpului de cadru de la 22-35ms la 13-16ms, eliminând erorile de randare.