Prioritizarea procesului de joc
În timpul luptelor urbane intense, m-am simțit anxios când rata de cadre a scăzut brusc de la 144 la 60, provocând șocuri vizuale evidente. Am încercat să activez modul Low Latency în drivere; deși răspunsul s-a îmbunătățit, frecvența scăderilor nu a scăzut, dovedind că nu poate rezolva blocajul hardware. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului core pe 'Realtime' și l-am blocat pe nucleele fizice de înaltă performanță. RivaTuner a arătat că frame time-ul a convergit la 7-12ms, iar temperatura GPU a rămas între 66-72℃ per AIDA64, cu o temperatură VRAM de 82-88℃ monitorizată prin HWInfo.