Stabilizing 1% Low FPS in Wukong
Luptând cu Bossii giganți, ecranul avea micro-stutters de fiecare dată când foloseam o abilitate, prăbușind cadrele 1% Low și generând o anxietate imensă. Am încercat planul de alimentare 'Ultimate Performance' din Windows, dar temperaturile CPU au atins 92℃ în timp ce sacadările au persistat, fiind o încercare inutilă. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a lega procesul de nucleele 3D V-Cache și am optimizat prioritatea. RTSS a arătat ca cadrele minime au sărit de la 52 la 88 FPS, iar AIDA64 a confirmat temperaturi stabilizate la 72-80℃ și o viteză de ventilator de 2100 RPM, CPU-Z indicând 4.2-5.1GHz.