Optimizarea frame time-ului în Avowed cu G.Skill
Am observat un lag vizibil când îmi întorceam personajul în lupte intense, cu procese de fundal consumând 12.5-14.8GB de memorie. Am încercat ștergerea fișierelor temporare, dar efectul a fost minim, lăsându-mă cu un sentiment de blocaj de performanță. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea la Real-time și am comutat planul de energie pe High Performance. RTSS a confirmat că frame time-ul s-a stabilizat între 6.1-7.4ms, iar HWiNFO a arătat o temperatură de 52-58℃. Acum mișcările sunt fluide, setând un standard nou de fluiditate în combat.