Configurare shader și drivere AoE II
Mă enervau flicker-ul și tearing-ul în scena de asediu nocturn. Am încercat să scot Path Tracing-ul, dar calitatea a suferit. Am folosit DDU și am instalat Studio Driver 560.94, curățând cache-ul de 5.2GB. Conform RTSS, timpul de generare a scăzut de la 18-28ms la 11-14ms, iar VRAM-ul a fost stabil la 10.2-11.8GB.