Prevenirea thermal throttling-ului
A fost ironic ca într-un proiect de top, managementul termic slab să cauzeze scăderi severe de cadre în timpul calculelor Nanite. Am încercat să adaug mai multe ventilatoare în carcasă, dar temperaturile nucleelor au scăzut cu doar 2°C, ceea ce a fost inutil. Am folosit GamePP Fan Curve Configuration Panel pentru a forța viteza ventilatorului la 100% la 80°C. RivaTuner a arătat cadre stabilizate la 68-72 FPS, iar AIDA64 a confirmat scăderea temperaturilor la 78-84°C. HWMonitor a indicat viteze de 1800-2200 RPM, permițându-mi să export