Optimizarea Memoriei DDR5
Este ironic ca o memorie cu frecvență atât de mare să cauzeze stuttering; viteza de 6000MHz punea prea multă presiune pe controllerul de memorie al CPU-ului. Am încercat să cresc memoria virtuală, dar acest lucru a crescut latența de răspuns a sistemului și a agravat drop-urile de cadre, ceea ce s-a simțit inutil. Am utilizat GamePP Resource Scheduler pentru a seta jocul pe prioritate Realtime și am restricționat memoria software-urilor de sincronizare. RTSS a arătat că timpul de generare a cadrelor a convergit la 12-16ms, iar HWiNFO a confirmat temperatura memoriei la 48-54℃, stabilizând frecvența la 5800MHz în BIOS.