Prioritizarea I/O în PUBG
Când aterez în Pochinki, clădirile apăreau ca blocuri pixelate unul câte unul; acest lag de încărcare este pur și simplu letal într-un joc de supraviețuire. Am încercat să cresc memoria virtuală la 32GB, dar acest lucru a agravat conflictele de citire/scriere pe disc și a crescut stuttering-ul, ceea ce a fost descurajant. Folosind GamePP Resource Scheduler, am setat prioritatea I/O a discului pe Highest și am dezactivat indexarea Windows Search. RivaTuner a arătat că vârfurile de frame time au scăzut de la 60ms la 22-28ms, iar HWMonitor a confirmat temperaturi de 45-52℃.