Rezolvare saturație VRAM în orașe
Este ridicol ca o placă cu arhitectură nouă să aibă lag atât de mare în orașe, transformând explorarea într-o corvoadă. Am încercat să închid toate programele din fundal pentru a elibera resurse, dar cadrele au fluctuat tot între 35-50 FPS, ceea ce mi s-a părut o pierdere totală de timp. Am intervenit cu GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, comutând DLSS pe modul Balanced și setând rata de eșantionare la 90%. În final, utilizarea VRAM s-a stabilizat la 7.2-7.8GB conform HWInfo, temperatura nucleului a rămas la 65-72℃ via AIDA64, iar timpul de cadru a scăzut de la 22-58ms la 14-20ms prin RTSS.