Optimizare SLC cache in GoW Ragnarok
In lupte, schimbarea perspectivei cauza stutere vizibile. Am incercat sa setez memoria virtuala la jumatate din spatiul liber, dar conflictele de citire au crescut, iar incarcarea a ramas lenta. Am folosit GamePP NVMe Queue Depth Config, am crescut adancimea cozii de la 1024 la 2048 si am activat flush-ul fortat al cache-ului de scriere. CrystalDiskMark a confirmat o viteza de citire aleatorie 4K de 68-75MB/s, iar timpul de incarcare a scenei s-a redus de la 12s la 5s.