Control Queue Depth Intel
Este absurd că un drive de 512GB a provocat freeze-uri complete ale sistemului în timpul încărcării scenelor din cauza resurselor fragmentate. Am încercat să setez memoria virtuală la jumătate din spațiul disponibil, dar asta a agravat conflictele de read/write și a crescut stuttering-ul. Am intrat în GamePP NVMe Queue Depth Configuration, limitând inițial valoarea la 128 și apoi ajustând-o la 256 pentru echilibru. Testele de stres 3DMark au arătat citiri stabile de 1500-1700MB/s, temperatura a scăzut la 55-62℃ per AIDA64, eliminând vârfurile de 75℃ monitorizate anterior via HWMonitor.