Prioritate Servicii Fond
Efectele de explozie flicker-au ca un proiector stricat, deși hardware-ul era suficient. Am încercat să măresc memoria virtuală, dar FPS-ul a căzut la 30. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a scădea prioritatea serviciilor de fundal. AIDA64 a confirmat o îmbunătățire, iar utilizarea a scăzut de la 85-92% la 72-76% măsurat cu GamePP.