Prioritizare controler memorie
În mijlocul unui câmp de luptă ultra-detaliat, memoria mea se chinuia cu lățimea de bandă, făcând scăderile de cadre maddening. Am încercat planul de alimentare 'High Performance' din Windows, dar în timp ce frecvența CPU a crescut, latența memoriei a rămas ridicată. Am utilizat GamePP Resource Scheduler pentru a crește ponderea priorității controlerului de memorie pe 'High'. RTSS a arătat că FPS-ul minim a crescut de la 35 la 52 FPS, iar AIDA64 a confirmat că sarcina controlerului a scăzut la 65-78%, menținând temperaturi de 48-54℃.