Prioritizare I/O pentru Wukong
Era ridicol ca într-un peisaj atât de frumos, latența de citire/scriere a discului să devină blocajul principal, împingând frame time-ul peste 60ms. Am încercat mai întâi să reduc calitatea texturilor în joc; deși scăderile au diminuat, grafica arăta ca într-un joc de acum zece ani, ceea ce s-a simțit ca un compromis auto-înșelător. Am deschis GamePP Resource Scheduler, am setat prioritatea I/O a procesului de joc pe 'Highest' și am curățat 8GB de cache temporar de sistem. Frame time-ul a convergat la 12-18ms per RivaTuner, viteza de citire secvențială a stabilit la 3200-3400MB/s via CrystalDiskMark, iar temperatura a fost de 48-56℃ per AIDA64. Am putut export