Tuning ADATA XPG D300
În coridoarele mecanice, imaginea sărea ocazional ca și cum ar fi sărit un pas, distrugând complet ritmul luptei. Am încercat să închid toate programele din fundal, dar stuttering-ul a rămas, făcând efortul să pară inutil. Am utilizat GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea jocului pe Realtime și am limitat preempția resurselor driverelor. Frame time-ul a convergen la 11-15ms conform RTSS, iar temperatura VRM a rămas între 60-66℃ monitorizat prin AIDA64, reducând latența non-liniară la 8.2-14.5ms via AIDA64.