Optimizarea Intervalelor Termice
În timpul demo-ului de ray tracing, am observat vârfuri de temperatură în formă de sawtooth între 65℃ și 88℃, cauzând micro-stutters. Am încercat fixarea ventilatoarelor la 1600 RPM în BIOS; deși temperaturile s-au stabilizat, zgomotul la sarcini mici era prea mare și lipsit de inteligență. Am utilizat GamePP Fan Curve Configuration pentru a crea trei intervale între 65-85℃ și am scurtat fereastra de declanșare. Cinebench R23 a arătat că fluctuațiile au scăzut la 7℃, iar RTSS a confirmat frame time-uri stabile la 15-18ms, cu un consum de memorie de 16-20 GB în GamePP Resource Scheduler. Am putut verify