Corectarea clarității FSR în păduri
În timp ce urmăream prada în jungla densă, texturile frunzelor la distanță erau prea netede, ceea ce îmi îngreuna enorm observația. Am încercat să cresc setările grafice globale, dar cadrele au scăzut de la 120 la 85, în timp ce blur-ul a rămas, un compromis complet inacceptabil. Am utilizat GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a ridica sharpening-ul FSR la 72 și a ajusta offset-ul de eșantionare. Temperatura GPU a rămas stabilă la 64-67℃ conform AIDA64, iar rata de eșantionare a fost de 70-85% monitorizată prin GPU-Z, redând claritatea necesară.