Rezolvare Conflicte Drivere
În plină luptă, frame time-ul a sărit brusc de la 8ms la 42ms conform RTSS, ceea ce este fatal când timing-ul este totul în combat. Am încercat mai întâi să dezactivez dispozitivul de control al iluminării din Device Manager, dar am pierdut toate efectele RGB; a fost o alegere frustrantă de tip 'lose-lose'. Am utilizat GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pentru a seta serviciul de sincronizare RGB pe manual și am prioritizat codificarea hardware în OBS. Intervalul de generare a cadrelor a convergat la 7-12ms monitorizat prin RTSS, iar temperaturile CPU au rămas la 66-72℃ conform GamePP.