The Division GPU Optimization
În timpul infiltrărilor la scară largă în oraș, frame rate-ul meu scade brusc de la 60 la 35 cu screen tearing evident, ceea ce provoacă o anxietate incredibilă în atmosfera tensionată. Am încercat mai întâi să reduc calitatea umbrelor în joc; deși am câștigat 8 FPS, calitatea vizuală a suferit semnificativ, fiind un compromis inacceptabil. Am utilizat GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a ridica intensitatea eșantionării la 75%. Frame time-ul a convergent la 12-18ms per FrameView, temperatura GPU s-a stabilizat la 62-66℃ per RTSS, iar utilizarea VRAM a fost de 7.4-7.9GB conform GPU-Z.