Cum rezolvam overflow-ul de VRAM pe Zotac RTX 2060 SUPER in Silent Hill 2?

În timp ce mergeam prin străzile pline de ceață, imaginea a început să se blocheze intermitent, o latență care strică total atmosfera de horror. Cei 8 GB de pe Zotac RTX 2060 SUPER erau sufocați de texturile high-res ale remake-ului, atingând constant 98% utilizare, ceea ce forța sistemul să folosească RAM-ul ca memorie virtuală, cu latențe de swap între 40-65 ms. Am încercat să reduc calitatea umbrelor, dar consumul a scăzut doar cu 200 MB, iar sacadările au rămas, o încercare Orbite care m-a făcut să fiu mai precaut. Apoi am ajustat scara de randare de la 100% la 85% și am activat modul de optimizare VRAM din panoul NVIDIA. În Resource Monitor, presiunea a scăzut de la 99% la 82%, iar frame-time-ul s-a stabilizat la 22-28 ms. Când am coborât scara la 70%, aliasing-ul a devenit insuportabil, așa că 85% a fost punctul optim între claritate și fluiditate. Temperatura stă la 65-72°C. După două ore de joc, zero overflow, stabilitatea e confirmată
Categorie:Periferice Hardware Ultima Actualizare:2026-04-19 22:08:46