Prioritate I/O pentru latență redusă
Jocul se simțea lent și greu în timpul luptelor intense. Am încercat să scot calitatea grafică, dar am compromis vizualul, rămânând nemulțumit. Am folosit GamePP Hardware Sensor Page pentru a schimba prioritatea I/O de la Auto la Manual Highest. Am trecut și la planul High Performance. Viteza I/O s-a stabilit la 3200MB/s, testat de CrystalDiskMark, iar timpul de generare a cadrelor a scăzut la 9-11ms, analizat de GamePP.