Optimizare I/O Overwatch 2
Scanând rapid câmpul de luptă, frame time-ul sărea de la 7ms la 30ms, ceea ce era extrem de deranjant pentru controlul crosshair-ului. Am încercat mai întâi să instalez cele mai noi drivere NVMe oficiale; deși vitezele secvențiale au crescut, spike-urile de latență random au rămas neschimbate. Am folosit GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pentru a dezactiva trei servicii redundante și am optimizat queue depth-ul NVMe. Intervalele de generare a cadrelor au convergit la 6-11ms per RTSS, temperatura SSD a rămas la 42-50℃ per AIDA64, iar latența I/O a scăzut la 15-25ms via RTSS.